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방법론

시뮬레이션은 공개 통계와 설계 규칙으로 계산합니다. 어느 부분이 통계이고 어느 부분이 설계값인지 구분해서 적습니다.

1. 수명

국제연합 세계인구전망(WPP) 2024의 연령·성별 생명표로 나이마다 사망 확률을 구해, 한 해씩 사망 여부를 뽑습니다. 이는 인구 전체의 평균 위험이며 한 사람의 운명이 아닙니다.

출생연도 모드에서는 1950~2023년은 해마다의 실제 생명표를 이어 붙여 그해 태어난 사람의 삶을 따라갑니다. 1950년 이전은 추세로 추정한 값이며 품질 등급을 낮게(E) 표시합니다.

2. 학교·일·건강 같은 사건

세계은행 세계개발지표(WDI)와 Our World in Data의 나라별 지표(취학, 소득, 의료 접근 등)를 사건 확률의 바탕으로 씁니다. 대학 총취학률이나 GDP 같은 값은 개인의 확률로 그대로 쓰지 않고, 관측 연도와 출처를 함께 보관합니다.

지표가 없는 나라는 같은 소득 그룹의 중앙값으로 채우고, 화면에 품질 D(대체값)로 표시합니다.

3. 결정과 성격 질문

질문은 나이에 맞춰 나옵니다. 같은 질문에 대한 내 답은 두 삶에 똑같이 적용됩니다. 그래서 결과의 차이는 내 선택이 아니라 태어난 나라의 조건에서 오는 부분을 보여 줍니다.

답이 확률에 미치는 효과의 크기는 통계가 아니라 설계값입니다. 통계처럼 보이지 않도록 화면에서 구분합니다.

4. 시대 사건

1900년 이후 53개국의 주요 사건(쿠데타, 전쟁, 경제 위기, 재난, 감염병 등) 225건을 정리했습니다. 사건의 연도와 사실은 역사 자료로 확인하고, 사건의 규모(severity)와 영향 방향은 시뮬레이션 설계값입니다.

1950년 이후의 평균적 영향은 생명표에 이미 들어 있어서, 사망 위험을 한 번 더 올리지 않습니다.

5. 재현성

무작위는 시드 값에서 계산하는 해시 방식이라, 같은 시드·데이터 버전·규칙 버전이면 같은 결과가 나옵니다. 공유 링크에는 이 값들이 들어 있어 같은 시뮬레이션을 다시 볼 수 있습니다.

한계

  • 나라 평균 통계로 개인의 삶을 그리므로 실제 개인의 경험과 크게 다를 수 있습니다.
  • 지표마다 관측 연도가 다르고, 일부 나라는 통계 자체가 부족합니다.
  • 사건 영향과 결정 효과는 설계값입니다.
  • 영어·일본어 문구는 원어민 검수 전일 수 있습니다.

마지막 수정: 2026-10-20